Diario de desarrollo de videojuegos · 25.10.2026
Cómo desarrollamos nuestros videojuegos indie
Del concepto al prototipo y al lanzamiento: diseño, pixel art, pruebas y música en nuestro estudio de videojuegos.

Primero, una mecánica divertida
Un proyecto empieza con una acción clara: disparar, saltar, esquivar, excavar o transportar recursos. Construimos un prototipo jugable para comprobar si repetir esa acción sigue siendo interesante. Solo entonces añadimos nuevas características.
Diseño visual al servicio del juego
Las plataformas, los enemigos y los efectos deben ayudar al jugador a entender lo que sucede. En los juegos de inspiración 16 bits cuidamos las siluetas y el contraste. Revisamos colisiones, dificultad, controles y rendimiento durante todo el desarrollo.
El sonido no llega al final
Junto con Maupiti Studios trabajamos en música original adecuada al ritmo de cada escena. Antes de publicar preparamos pruebas técnicas, capturas, textos y notas de actualización. Compartimos el proceso y las versiones disponibles en itch.io.
Pause Play Games × Maupiti Studios
Independent videogames and original game soundtracks · Fuerteventura, Canary Islands
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