FUERTEVENTURA · CANARY ISLANDS
Diario de desarrollo
El blog de nuestro estudio indie en Fuerteventura: juegos 16 bits, desarrollo, bandas sonoras y publicaciones.

Por qué creamos videojuegos de estilo 16 bits
Nuestro estudio indie de Fuerteventura apuesta por juegos de inspiración 16 bits, identidad artística y mecánicas actuales.
Leer artículo ↗
Un estudio de videojuegos indie en Fuerteventura
Pause Play Games desarrolla videojuegos y bandas sonoras originales desde Fuerteventura, Islas Canarias, para jugadores de todo el mundo.
Leer artículo ↗
Cómo desarrollamos nuestros videojuegos indie
Del concepto al prototipo y al lanzamiento: diseño, pixel art, pruebas y música en nuestro estudio de videojuegos.
Leer artículo ↗
Bandas sonoras originales para videojuegos
Cómo Pause Play Games y Maupiti Studios producen música original para juegos indie, arcade y de estética retro.
Leer artículo ↗
Videojuegos indie para distintas plataformas
Nuestra estrategia para juegos de navegador, ordenador y futuras plataformas: rendimiento, controles y pruebas reales.
Leer artículo ↗
Seis videojuegos, seis desafíos creativos
Conoce Deep Core, Delve & Deliver, Grin & Gun, Legacy of Phantavision, Midnight Hollow y Nova Trooper.
Leer artículo ↗
Pac-Man y Space Invaders: las recreativas que marcaron los años 80
Historia de los salones arcade y las ideas que todavía inspiran el desarrollo indie.
Leer artículo ↗
Super Mario y Sonic: la edad de oro de las plataformas
Del salto preciso a la velocidad: por qué los plataformas de los ochenta y noventa siguen vivos.
Leer artículo ↗
Galaga, Gradius y R-Type: la historia de los matamarcianos
Oleadas de enemigos, mejoras de armas y diseños que definieron los shooters arcade.
Leer artículo ↗
Zelda, Final Fantasy y Chrono Trigger: el auge de las aventuras
Exploración, personajes y música: cuando los videojuegos empezaron a construir mundos inolvidables.
Leer artículo ↗
Commodore 64 y Amiga: la revolución de los ordenadores domésticos
Cómo estos equipos impulsaron videojuegos, programación y creatividad durante los años 80 y 90.
Leer artículo ↗
Doom y Street Fighter II: los juegos que transformaron los 90
Competición, acción en primera persona y nuevas comunidades de jugadores.
Leer artículo ↗