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Diario di sviluppo videogiochi · 25.10.2026

Sei giochi, sei sfide creative differenti

Sei giochi sviluppati da Pause Play Games: Deep Core, Delve & Deliver, Grin & Gun, Legacy of Phantavision, Midnight Hollow e Nova Trooper.

Sei giochi, sei sfide creative differenti

Scavare, raccogliere, consegnare

Deep Core: 99 Floors esplora un universo sotterraneo fatto di macchinari, cristalli e sfide crescenti. Delve & Deliver unisce esplorazione mineraria, raccolta di risorse e soddisfazione nel completare gli ordini. Due approcci differenti a meccaniche familiari, con ritmi e obiettivi propri.

L’azione arcade cambia scenario

Grin & Gun: Zombie Apocalypse punta sull’azione frenetica in un mondo devastato. Legacy of Phantavision celebra gli sparatutto spaziali e l’estetica neon delle sale giochi. Nova Trooper riprende l’azione fantascientifica in stile 16 bit. Tre universi che interpretano in modo diverso il piacere di giocare una partita intensa.

Halloween e identità creativa

Midnight Hollow ci porta in un mondo cartoon popolato da fantasmi, creature e atmosfere autunnali. I sei progetti dimostrano la varietà del nostro laboratorio: esplorazione, arcade, ironia e direzioni artistiche diverse. Sul nostro profilo itch.io trovi le pubblicazioni effettivamente disponibili e le novità di sviluppo; non tutti i giochi completati sono necessariamente già pubblici.

Pause Play Games × Maupiti Studios

Independent videogames and original game soundtracks · Fuerteventura, Canary Islands

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