Diario di sviluppo videogiochi · 25.10.2026
Videogiochi indie multipiattaforma: il nostro metodo
Browser, computer e piattaforme future: come il nostro studio a Fuerteventura progetta videogiochi indie con attenzione a controlli e prestazioni.

Prima il gioco, poi la piattaforma
Ogni piattaforma ha necessità diverse. Nel browser contano velocità di avvio e leggerezza; su computer diventano importanti tastiera e controller; sui dispositivi touch servono interfacce adeguate. Il nostro obiettivo è sviluppare un buon videogioco e poi adattarlo, dove possibile, alle caratteristiche dei singoli sistemi.
Compatibilità significa fare test
Essere multipiattaforma non è uno slogan. Occorre verificare formati dello schermo, prestazioni, consumo di memoria, audio, caricamenti e controlli. Una funzione perfetta su un dispositivo potrebbe richiedere modifiche su un altro. Preferiamo annunciare la disponibilità di una versione solo quando è stata verificata.
Dove seguiamo le pubblicazioni
Su itch.io raccontiamo il lavoro di sviluppo e pubblichiamo i giochi disponibili. Con la crescita del catalogo valuteremo individualmente ulteriori piattaforme. Il sito ufficiale presenta i progetti e rimanda ai canali di pubblicazione, con disponibilità che può variare da titolo a titolo.
Pause Play Games × Maupiti Studios
Independent videogames and original game soundtracks · Fuerteventura, Canary Islands
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