Videospielgeschichte · 25.10.2026
Super Mario und Sonic: Die großen Jump-and-Runs der 80er und 90er
Präzise Sprünge, Geschwindigkeit und Leveldesign als bleibendes Vorbild.

Zwei Arten von Bewegung
Super Mario Bros. (1985) schuf eine einflussreiche Grundlage; Super Mario World (1990 in Japan) entwickelte sie weiter. Sonic the Hedgehog (1991) setzte auf Tempo, Schwung und eine eigenständige Identität auf Mega Drive/Genesis.
Leveldesign vermittelt Regeln
Gute Abschnitte führen eine Gefahr ein, erlauben Übung und kombinieren bekannte Elemente neu. Steuerung, Sprungkurven und Gegnerplatzierung zählen mehr als reine Grafikauflösung.
Retro-Ideen für heute
Indie-Entwickler können diese Präzision übernehmen, ohne Figuren oder Welten zu kopieren. Pause Play Games entwickelt auf Fuerteventura eigene Spiele, die den Geist der 16-Bit-Ära mit modernen Erwartungen verbinden.
Pause Play Games × Maupiti Studios
Independent videogames and original game soundtracks · Fuerteventura, Canary Islands
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