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Storia dei videogiochi · 25.10.2026

Super Mario e Sonic: l’epoca d’oro dei platform anni ’80 e ’90

Velocità, salti, livelli memorabili: perché i grandi platform continuano a influenzare i videogiochi moderni.

Super Mario e Sonic: l’epoca d’oro dei platform anni ’80 e ’90

Due modi di interpretare il movimento

Super Mario Bros. (1985) ha fissato un linguaggio fondamentale per i platform; Super Mario World (1990 in Giappone) ne ha ampliato creatività e leggibilità. Sonic the Hedgehog (1991) ha puntato su velocità, inerzia e un’identità visiva fortissima su Mega Drive/Genesis.

Il livello come insegnante

Un buon livello presenta un ostacolo, concede il tempo di comprenderlo e poi lo ripropone in combinazioni nuove. Altezza dei salti, posizione dei nemici e risposta dei comandi sono fondamentali: la qualità non dipende soltanto dalla quantità di pixel.

I platform indie di oggi

Gli sviluppatori moderni possono riprendere la precisione di quei giochi senza copiarne personaggi o ambientazioni. A Fuerteventura, Pause Play Games lavora proprio su questo equilibrio: anima 16 bit, idee originali e un’esperienza adatta ai giocatori di oggi.

Pause Play Games × Maupiti Studios

Independent videogames and original game soundtracks · Fuerteventura, Canary Islands

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