FUERTEVENTURA · CANARY ISLANDS
Entwicklerblog
Unser Indie-Entwicklerblog aus Fuerteventura: 16-Bit-Spiele, Entwicklung, Original-Soundtracks und Veröffentlichungen.

Warum wir Spiele im 16-Bit-Stil entwickeln
Warum unser Indie-Studio auf Fuerteventura 16-Bit-inspirierte Spiele mit modernen Ideen und eigener Identität entwickelt.
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Ein Indie-Game-Studio auf Fuerteventura
Pause Play Games entwickelt unabhängige Videospiele und originale Soundtracks auf Fuerteventura, Kanarische Inseln.
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So entwickeln wir unsere Indie-Videospiele
Vom Konzept zum Prototyp: Spieldesign, Pixelgrafik, Soundtracks, Tests und Veröffentlichung bei Pause Play Games.
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Originale Soundtracks für unsere Videospiele
Wie Pause Play Games und Maupiti Studios Musik und Sounddesign für Indie-, Arcade- und Retro-Spiele entwickeln.
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Indie-Spiele für verschiedene Plattformen
Unsere Herangehensweise an Browser-, Desktop- und mögliche weitere Versionen: Steuerung, Leistung und zuverlässige Tests.
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Sechs Spiele, sechs kreative Herausforderungen
Sechs entwickelte Titel: Deep Core, Delve & Deliver, Grin & Gun, Legacy of Phantavision, Midnight Hollow und Nova Trooper.
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Pac-Man und Space Invaders: Die goldene Zeit der Spielhallen
Wie Arcade-Klassiker der 1980er das Spieldesign bis heute prägen.
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Super Mario und Sonic: Die großen Jump-and-Runs der 80er und 90er
Präzise Sprünge, Geschwindigkeit und Leveldesign als bleibendes Vorbild.
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Galaga, Gradius und R-Type: Die Klassiker der Shoot ’em ups
Gegnerwellen, Waffen-Upgrades und der Reiz präziser Weltraum-Action.
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Zelda, Final Fantasy und Chrono Trigger: Abenteuer werden größer
Erkundung, Figurenentwicklung und Musik erweiterten die Welt der Videospiele.
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Commodore 64 und Amiga: Die Heimcomputer-Revolution
Wie C64 und Amiga Spiele, Programmierung und Musik der 80er und 90er beeinflussten.
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Doom und Street Fighter II: Wie die 90er Spiele veränderten
Wettbewerb, Ego-Shooter und neue Spielergemeinschaften im technologischen Wandel.
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